MAGIC THE GATHERING: CAPÍTULO 1 – DRAGÕES E PRÉ-HISTÓRIA

POR IASLAN NASCIMENTO

Esta é uma linha do tempo da história de Magic: The Gathering. É um documento não oficial, mas todas as informações sobre ele foram retiradas de fontes canônicas oficiais. Todas as histórias que podem ser datadas, ou não podem ser datadas, mas podem ser colocadas em algum ponto da linha do tempo por causa de sua conexão com outras histórias, foram incorporadas ao máximo possível. Observe que este cronograma não é totalmente preciso e alguns eventos têm uma data estimada ou um intervalo de datas em que poderiam ter ocorrido.

As datas nesta linha do tempo estão em A.R .: Reckoning Argiviano( é o calendário principal usado em Dominária. Ele define o ano 0 como o ano em que Urza e Mishra nasceram. Só entrou em uso muitos anos depois da época dos Irmãos, e foi usado informalmente por vários milhares de anos antes de se tentar esclarecer fatos históricos.), com o ano 1 começando com o nascimento de Urza. Outros cálculos conhecidos são Penregon Founded, começando com a fundação da cidade Penregon em ~ 912 AR, e o Reckoning dos Sábios de Minorad, começando com a reunião dos referidos sábios em 3000 AR. Um ano Dominarian tem 420 dias e é dividido em doze meses de 35 dias. 

A maioria das datas pré-revisadas foram fornecidas no cálculo do Minorad, mas a maioria delas não pode ser verdadeira na continuidade pós-revisionista. O cálculo de minorias é apenas incorporado na linha do tempo e traduzido para A.R. se ainda pode ser verdadeiro na continuidade atual.

Pré história 

-100.000

Os Equilorianos começam sua busca pela iluminação. Equilor era um dos planos mais antigos e distantes do Multiverso. De acordo com Urza (mais a frente conheceremos sua história) , era o plano mais antigo, da “extremidade do tempo”. Tudo naquele plano parece “sem cultivo” e “gasto”. Não se sabe muito sobre este plano, já que o único relato dele foi a visita de Urza. 

O plano era habitado por seres poderosos, que eram aparentemente humanos. Não se sabe se eles eram planeswalkers ou apenas uma civilização que desenvolveu magia poderosa. Eles alegaram que Urza os encontrou apenas porque eles permitiram que ele fizesse isso. Supostamente, sua magia poderia esconder o plano. Eles também tiveram muitas percepções sobre outros planos do Multiverso. As pessoas de lá também parecem ter superado seu desejo de grandeza e até o próprio tédio. Os Equilorianos supostamente começaram sua busca pela iluminação em -100.000 AR. As montanhas em Equilor são mais planas do que a maioria das montanhas e parecem ter sido achatadas apenas com o tempo. Uma névoa que nunca se levanta, conhecida como Névoa Eon, existe no plano, além de um local notável que é Bloodhill Bastion, uma cidade em uma colina que aparentemente foi criada com tecido vivo. Criaturas semelhantes a esfinges o estão guardando.

Névoa de Eon

Carta que representa Bloodhill Bastion

A história do Mito

-20.000 – -15.000

O UR-Dragon  gera os primeiros dragões em Dominária. Eles se tornam coletivamente conhecidos como Dragões Anciões.  O Ur-Dragon, Progenitor do Fogo, é um dragão Avatar enorme e extremamente poderoso. Uma entidade desde o alvorecer dos tempos, é a essência primordial de todos os dragões do Multiverso. Com suas asas, que se estendem por todas as eternidades, ela agita o tecido do cosmos. Sua respiração sopra sobre os mortais, roubando a essência da vida. Com garras que rastelam o éter, ele rompe os laços antigos. Graças aos seus olhos, o Ur-Dragon percebe as verdades mais profundas escondidas nos poços do tempo. Seu rugido berrante convoca sua ninhada, ecoando pelo sangue de toda a espécie de dragão, pois o Ur-Dragão é o progenitor do qual os dragões do Multiverso se originaram. 

Ur Dragon

O Ur-Dragon é descrito como uma sombra enorme, escura e assustadora. É um ser que vive entre e entre, em um lugar e em nenhum lugar: é aparentemente cego. Em sua viagem pelos planos, ele cria tempestades com o bater de suas asas: dessas tempestades nascem outros dragões. Seus “filhos” incluem os gêmeos Elder Dragons Ugin e Nicol Bolas, bem como seus irmãos e primos. 

Como dito, o espírito do Ur-Dragão sente através de todos os dragões, concedendo-lhes poder físico, magia poderosa e inteligência incomparável. Entre os dragões, o Rebento do Ur-Dragão sente esse vínculo visceral mais próximo do que a maioria, e ele acredita em si mesmo para ser o sangue de seu poderoso ancestral.  No entanto, ele não está sozinho em seu poder. Os Dragões Primitivos de Dominária, na verdade, cada um carrega uma das características do Ur-Dragão.

Os Dragões Anciões eram dragões ancestrais de Dominária. Dizia-se que seu vasto poder rivalizava com o dos planeswalkers. Um dos contos cronologicamente mais antigo da tradição mágica que temos é sobre a Guerra do Dragão Ancião, um conflito que abalou o plano de Dominária e matou a maioria de sua espécie. Os vencedores da guerra se tornaram os ancestrais de todos os dragões e drakes, enquanto os perdedores foram despojados de suas asas, membros e a maior parte de seu poder e se tornaram os Vormes Ancestrais da Terra, que geraram todas as outras espécies de verme.  Viashino também são descendentes deles, embora não se saiba como.

Os Dragões Anciões diferiam dos outros dragões por estarem conscientes no momento em que eclodiram, sabendo instintivamente seu nome. Sua hierarquia interna derivou originalmente do tempo que custou para eclodir. Segundo Nicol Bolas, eles têm vários corações.

Nicol Bolas

Como os outros Dragões Anciões, Nicol Bolas era a cria do Ur-Dragão, nascido de uma Pedra-ovo das asas do Ur-Dragão, que caiu do céu como um meteoro. Nascido simplesmente como Nicol, ele emergiu de sua gema de ovo junto com seu irmão Ugin. Enquanto todos os outros ovos de Dragão Ancião geraram apenas um dragão, Nicol e Ugin acordaram juntos, nomearam-se juntos e tocaram o solo de Dominária no mesmo instante.  Ambos tinham apenas metade do tamanho de seus outros irmãos. Quando eles testemunharam sua irmã recém-nascida Merrevia Sal sendo morta por humanos e seus cães, Nicol expressou indignação, mas Ugin o convenceu a não ajudá-la – para preservar suas próprias vidas, buscar mais conhecimento e encontrar seus irmãos. Inspirado pelo sol – que ele descreveu como brilhante e destemido – e por seu sucesso em matar um dos cães, Bolas adquiriu a noção de que este multiverso é um lugar de “caçadores e perseguidos”. Originalmente, Bolas era visto como o menor dos Dragões Anciões, zombeteiramente chamado de Last Fallen, tendo compartilhado seu nome com Ugin e sendo menor e mais fraco do que seus irmãos.

Ao contrário dos dragões normais, o Bolas é de pele dourada fica em duas pernas, usando sua longa cauda para se equilibrar. Seu rosto é achatado e largo, com uma boca e características humanas. Seus chifres se curvam para cima, emoldurando uma orbe pairando entre eles, e suas enormes asas se espalham atrás dele. Quando Bolas respira fogo, é tingido de preto com a magia da morte. Seu vôo é deselegante.

Em um ponto, Bolas era o planinauta mais poderoso do Multiverso. Junto com seu gêmeo Ugin, eles são possivelmente os seres vivos mais velhos. Dizia-se que ele já estava velho antes mesmo de Dominária nascer. Ele gerou raças inteiras, povoou planos inteiros e então os perseguiu até a extinção para sua diversão. A marca registrada de Bolas é seu toque, uma habilidade inata que causa um efeito de estilhaçar a mente com a menor carícia.

Ugin é um dragão de grande estatura, com asas emplumadas e escamas de um azul cintilante. Ele é o irmão gêmeo de Nicol Bolas e irmão de Arcades Sabboth, Chromium Rhuell, Merrevia Sal e Palladia-Mors. Ao contrário de seu irmão gêmeo, Ugin não tem interesse no poder por si mesmo, preferindo, em vez disso, a busca pelo conhecimento na esperança de desvendar os segredos da criação. Em sua busca por conhecimento, Ugin aprendeu a transcender as cores do mana e agora está centrado no mana incolor, embora mantenha a capacidade de usar todas as 5 cores.

Como seu irmão gêmeo, Ugin é um dos planeswalkers mais poderosos que existem. Suas capacidades vão desde a transmutação de energia em matéria até a manipulação do tempo e do destino, e em várias ocasiões, ele provou ser capaz de retornar dos mortos. Sua respiração é uma chama invisível conhecida como fogo fantasma, que pode incinerar quase tudo no multiverso. 

Quando Chromium apontou que os gêmeos compartilhavam seus nomes, um para cada, Nicol escolheu o segundo nome de Bolas para se sentir igual a seus irmãos maiores. Depois que Palladia-Mors zombou de seu tamanho e suas técnicas de caça, os gêmeos passaram anos aperfeiçoando várias técnicas de caça em conjunto.  Após este tempo, eles conheceram e viveram com Arcades Sabboth, que fixou residência como dragonlord em um assentamento humano. Aqui Nicol aprendeu sobre a natureza dos humanos e como eles podem ser facilmente manipulados para atingir seus próprios objetivos. Tendo aprendido o suficiente, ele levou Ugin em busca de vingança pelo assassinato de sua irmã. Depois de enganar os caçadores de dragões em uma briga entre várias facções, ele assumiu como líder supremo. Depois disso, ele tentou usar seu irmão para seus próprios fins, e Ugin percebeu que Balls nunca tinha realmente se importado com ele. Este choque mental fez com que a centelha do planinauta de Ugin se acendesse. 

Ugin

Guerra dos Dragões 

Início da guerra

A guerra começou quando sete descendentes de Vaevictis Asmadi invadiram as terras de Nicol Bolas. Depois de derrotá-los com seu exército, usando táticas anteriormente empregadas por seus súditos caçadores de dragões, Bolas foi confrontado por Vaevictis e seus três irmãos Rubra, Ravus e Lividus. Embora Rubra tenha sido morto por uma flecha envenenada, o exército de Bolas sofreu uma derrota devastadora e teve que recuar nas montanhas. Lá, eles foram novamente confrontados por Ravus e Lividus. Agora, os feiticeiros do exército de Bolas conseguiram matar Ravus. O próprio Balls dominou a mente de Lividus e o virou contra Vaevictis. Isso foi o suficiente para escapar.

 Vaevictis Asmadi

As manipulações de bolas

Após esses eventos, Bolas mudou de tática. Manipulando os muitos clãs de dragão, ele os colocou um contra o outro. Palladia-Mors foi facilmente influenciado para entrar na briga. Os dragões de um clã atacaram as fortalezas de um clã primo nas montanhas. Em meio aos picos cobertos de neve, os dragões lutaram em batalhas trovejantes, garra com garra, fogo com fogo. Carne carbonizada choveu dos céus. Ossos quebrados na base dos penhascos. Aqueles cuja fome nunca poderia ser saciada abriram caminho através dos moribundos, banqueteando-se com a carne sangrenta de sua própria espécie.

Palladia – Mors

Envolvimento de humanos

Os dragões voltaram sua gaze sobre os campos e rebanhos dos assentamentos humanóides. Alguns desejavam meramente devorar os humanóides como eles haviam caçado e devorado rebanhos selvagens. Outros desejavam gerenciá-los como gado, pronto para o abate quando sua fome aumentasse. Alguns desejavam ensinar e guiar os humanóides, mas seus esforços freqüentemente eram recebidos com ingratidão e incompreensão. Até mesmo o esperto Chromium Rhuell passou a se esconder enquanto fingia ser algo que não era, para não ser desprezado pelos humanos que afirmava que o amava ou comido pelos dragões que desprezavam sua filantropia mesquinha.

Chromium Rhuell

A propagação da guerra

Os dragões cruzaram os mares poderosos para encontrar novas terras nas quais alimentassem sua fome de carne e poder. Quando mesmo aquelas costas distantes se tornaram muito lotadas, os dragões lutaram entre si com dentes e garras, com fogo e gelo. Sob os padrões do dragão, eles formaram orgulhosos bandos de guerra entre os humanóides que os adoravam ou temiam. Feiticeiros que buscavam um poder semelhante ao de um dragão através do domínio de seus dons mágicos vieram rastejando para oferecer seus serviços, pois em todo o mundo nenhuma criatura é tão poderosa quanto um dragão, nem no início dos dias e nunca durante todo o período interminável eternidade. Até mesmo o sábio Arcades Sabboth jogou sua força na grande guerra enquanto ouvia os sussurros de Bolas que passavam por sua mente.

Assim, a guerra começou enquanto Bolas assistia de uma distância segura, confiante de que seria o vencedor final.

O último confronto

A guerra durou muitas gerações humanas e, no final, Balls governou metade de Dominária. O último confronto da guerra ocorreu em Jamuraa, entre as tropas do próprio Nicol Bolas e Arcades Sabboth. Apenas a intervenção inesperada de Ugin evitou a derrota final de Sabboth. A guerra terminou ali e então, porque na raiva e na inveja de Ugin, Bolas o “planeswalker” se acenderam e ele partiu. 

Arcades Sabboth

Consequências 

Apenas sete Dragões Anciões parecem ter realmente sobrevivido à guerra. Eles são os irmãos Chromium Rhuell, Arcades Sabboth, Palladia-Mors, Nicol Bolas, Ugin (os dois últimos são na verdade gêmeos), seus primos Vaevictis Asmadi, e Piru, amante de Chromium. No entanto, apenas as cinco Lendas do Dragão Ancião foram lembradas como sobreviventes, porque depois que Piru foi morto por Dakkon Blackblade no passado, apenas uma vaga lembrança dela permaneceu. Atualmente, Nicol Bolas e Ugin são os únicos Dragões Anciões conhecidos que ainda vivem. 

Um oitavo Dragão Ancião, Merrevia Sal foi morto no passado, logo após seu “nascimento”. Outros foram Rubra, Ravus e Lividus.

Por volta dessa época, os Dragões Anciões, que governaram Dominária por muito tempo, estavam envolvidos na Guerra dos Dragões Anciões. Os vencedores dessa guerra foram Nicol Bolas (que ascendeu), seus irmãos Ugin, Arcades Sabboth, Palladia-Mors e Chromium e seus primo Vaevictis Asmadi. Aqueles que perderam a guerra foram derrubados no chão, despojados de seu título, para nunca mais voar, tornando-se Wurms.