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CONTOS DE MAGIC: THE GATHERING (MTG)

Oi, Eu sou o Iaslan Nascimento do Contador de Causos e do Nerd atrasado e esse é o meu novo projeto!

Muitos de vocês não devem conhecer o Magic the gathering, mas esse Card game é um dos jogos mais famosos do mundo, além de ser o primeiro Trading Card Game (TCG) ( que significa basicamente que é um card game que você pode jogar, trocar e colecionar) .

A minha ideia é publicar em forma de capítulos a lore (pra quem não sabe lore de jogos são as histórias do mundo, as mitologias e informações que normalmente ficam em background da história que vem sendo jogada).

Uma das coisas que mais me motiva é a minha curiosidade sobre a lore do jogo Magic the Gathering. O magic é o card game mais jogado no mundo e um dos jogos que possuem um game de histórias incríveis, mas que infelizmente são difíceis de se encontrar e às vezes você não consegue nem uma consistência na linha do tempo.  Não estou dizendo que vou conseguir, principalmente porque são mais de 25 anos de jogo vocês não teriam nenhuma paciência de acompanhar, entretanto eu gostaria de contar muito essa história, principalmente porque eu adoraria poder ler, Mas como já dito acima, não seria legal se eu contasse do zero, pois seria muito tempo e muitos episódios , então eu decidi por um formato um pouco diferente. Vou abordar a origem de 5 dos principais personagens do jogo e fazer um resumo da história até mais ou menos meados de 2015 que a partir daí farei história por história, isso não é um projeto simples, vai levar bastante tempo para que eu chegar na história de 2020 isso pq eu quero lançar estar lançando capítulos semanais

Mas para começar a dar um gostinho do que você vão encontrar nas histórias eu vou trazer alguns conceitos importantes.

Se você não está familiarizado com a história ou cenário de Magic: the Gathering, estes são alguns conceitos que você precisa saber antes de prosseguir:

Plano – Basicamente, um mundo. Pense em cada plano como um planeta, embora não necessariamente redondo, e estão mais em dimensões diferentes do que separados pelo espaço. A maioria dos habitantes do Multiverso não está ciente da existência de outros planos.

Multiverso –  é um termo usado para descrever o conjunto hipotético de universos possíveis, incluindo o universo em que vivemos. Juntos, esses universos compreendem tudo o que existe: a totalidade do espaço, do tempo, da matéria, da energia e das leis e constantes físicas que os descrevem.

Planeswalker – Alguém com a habilidade inata de viajar entre planos. Os planeswalkers são o ponto central da história. Os planeswalkers são considerados “um em um milhão”. A capacidade de andar pelos planos é conhecida como a “centelha” do planinauta, que normalmente é ativada / acesa por meio de traumas intensos. Com apenas algumas raras exceções, apenas os seres vivos de origem biológica têm uma centelha (sem construções, mortos-vivos, anjos ou demônios)

Dentro do Magic, as cartas existem em cinco cores distintas: Branco, Azul, Preto, Vermelho e Verde. Existem ainda cartas incolores (artefatos e terrenos), assim como multicoloridas que são as cartas que têm mais de uma identidade de cor. Como explicarei mais abaixo essas cores possuem diversos significados tanto dentro do jogo quanto na lore, um dos principais significados das cores refletem na personalidade e no modo de agir dos personagens. 

Branco

A mana Branca retira o seu poder das planícies, cuja teoria segue rigidamente. Representa a ordem, a justiça, proteção, a cura, a luz e a lei. No jogo, a cor branca apresenta-se como o equilíbrio, por possuir muitos recursos, muitos deles encontrados nas outras cores. Tem como sua grande fraqueza a quase completa falta de compras de cartas efetiva, o que a pode enfraquecer sem uma boa combinação com outras cores. Pode-se encontrar grandes criaturas e cartas com efeitos de controle, por exemplo, sendo a cor onde as mais poderosas remoções de campo se localiza. No entanto, esta é a cor típica onde também encontra-se cartas de proteção, prevenção e também ganho de vida.

Azul

A mana Azul retira o seu poder das ilhas e representa o controle dos elementos da água e do vento, o conhecimento, a ilusão e a astúcia. É também a magia do embuste, da enganação e da trapaça. A mana azul é conhecida como ‘a cor de controle’.

A sua mecânica de controle passa pela permissão e manipulação, ou seja, pela capacidade de permitir ou não as jogadas do adversário. Azul é ainda a cor com mais capacidade de comprar cartas, retornar permanentes em jogo para a mão do seu dono, “millar” (enviar cartas diretamente do baralho para o cemitério) o adversário e tomar controle de permanentes do oponente.

Seu ponto fraco é a dificuldade para lidar com permanentes que já foram jogadas, não tendo forma de as destruir diretamente, podendo no entanto retorná-las a mão do seu dono, que é a sua única forma de remoção de campo efetiva.

As cartas dessa cor também são conhecidas pela capacidade que possuem de tomar o controle da partida, chegando ao ponto de fazer pressões psicológicas ao oponente. Normalmente, baralhos azuis conseguem apenas chegar ao seu objetivo muitos turnos após o início do jogo, por isso é uma cor de paciência e estratégia

Preta

A mana Preta retira o seu poder dos pântanos, representa as trevas, a cobiça, a morte, a ambição desmedida e a busca pelo poder a qualquer preço. A cor preta tem a maior seleção de cartas dedicadas à destruição de criaturas do jogo. É também a cor típica de descarte e a capacidade de reutilizar criaturas no cemitério.

O jogador preto não olha os meios para atingir os seus fins, pelo que muitas das suas cartas mais poderosas exigem um sacrifício de vida ou de criaturas por parte do próprio. É uma cor autodestrutiva que procura apenas destruir o adversário ligeiramente mais depressa que a si mesma. A magia negra é muito poderosa, tendo em um de seus pontos fortes criaturas com a habilidade de “amedrontar”, criaturas tão horrendas, que somente criaturas negras podem confrontar diretamente com elas. Tome muito cuidado ao manipular a magia preta, pois apesar de destruir seus oponentes muito rápido, ela pode destruir igualmente a mão que a manipula.

Vermelho

A mana Vermelha retira o seu poder das montanhas. Representa o fogo, a destruição, a impulsividade, a paixão, a liberdade e o caos. A cor vermelha é a mais rica em dano direto, na destruição de terrenos e artefatos e em criaturas que tem a habilidade de “ímpeto”, e não sofrem o “enjoo de invocação”, podendo atacar no mesmo turno em que são invocadas. O vermelho é a cor mais agressiva por natureza. Procura ganhar através da velocidade do seu ataque. A sua capacidade de se defender é como tal praticamente inexistente. É considerada a magia do mago impetuoso: sem pensar, sem medir, sem tempo de pena. Pode se dizer como se fosse o fogo queimando e consumindo seu oponente rapidamente a cada turno. A magia vermelha é simples: basta apenas gerar mana e mandar dano direto. Um bom exemplo são mágicas vermelhas que usam apenas uma mana para serem conjuradas e em seguida usam “X”, sendo “X” o número de dano que o mago vai causar em seu oponente, ou seja, o mago usa uma mana para conjurar a magia e a quantidade de mana que ele puder, sendo essa quantidade o número de dano direto ao oponente.

Verde

A mana Verde retira o seu poder das florestas. Representa a natureza, a vida, o crescimento e a força bruta. Entre as cartas verdes encontram-se a maioria dos aceleradores de mana, assim como conectores para criar mana de outras cores, criaturas com grande poder e a habilidade de deixar suas criaturas mais fortes. Geralmente, a magia verde é usada por magos, que visa o poder da força que cresce a cada instante. O deck verde é considerado também como o deck dos “esmaga crânios”, criaturas monstruosas e gigantescas, que crescem a cada turno. Com extrema habilidade, o mago verde faz com que suas pequenas criaturas se tornem verdadeiros gigantes, uma magia um pouco lenta no começo, mas que se torna forte a medida em que a batalha se desenvolve. Força bruta é a base desse deck. Na magia verde, a estratégia quase sempre se resume a esmagar seus oponentes como se fossem nada.

A medida que a história for sendo contada podemos ir adicionando um glossário para que vocês possam ir consultando as informações 

Em breve passarei trazendo novidades e mais informações, agora vou voltar para o resumo das histórias. Até a próxima!!!

CLARO TEM A MELHOR COBERTURA DE INTERNET EM SÃO MIGUEL DO GOSTOSO, DIZ EMPRESA

Dados disponibilizados pela empresa Open Signal, afirmam que a operadora Claro oferece a melhor cobertura de internet móvel, enquanto a Vivo tem a pior.

POR AILTON RODRIGUES
NATAL/RN

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A empresa Open Signal divulgou um estudo que mapeia a qualidade do sinal de internet móvel oferecido pelas empresas em todo o globo e para São Miguel do Gostoso os dados mostraram que a Claro tem a melhor cobertura na cidade.

Com sede em Londres, a empresa por meio de um aplicativo consegue mapear a intensidade do sinal dos usuários e com isso monta rankings semestrais. No estudo divulgado, os dados se referem ao período de janeiro a julho de 2018 e dentre as três operadoras que operam o serviço em Gostoso (Claro, Vivo e Tim) a Claro é a que demonstra ter o sinal mais forte, porém a única a oferecer a conexão 4G é a Tim. A Vivo é demonstrada pela empresa como a pior no mapa.

Nas ilustrações representadas nos mapas, os pontos verdes indicam conexão forte, enquanto os pontos vermelhos indicam justamente o contrário. Veja:

CONEXÃO COM A CLARO

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Fonte: Open Signal

CONEXÃO COM A VIVO

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Fonte: Open Signal

CONEXÃO COM A TIM

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Fonte: Open Signal

O aplicativo da Open Signal está disponível no Google Play e na App Store e você pode ter acesso aos relatórios feitos pela empresa.

Até qualquer hora!

Fonte consultada: https://opensignal.com/networks

Como a tecnologia pode unir alunos e professores?

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Olá, leitores!

A tecnologia já é uma realidade presente no cotidiano de todas as pessoas, sejam professores ou alunos. Através de dispositivos móveis, notebook, televisões com inúmeros canais e programas de todas as naturezas e infinitas outras possibilidades conectam cada pessoa a uma fonte incalculável de novas informações a todo o tempo. Hoje em dia, por exemplo, qualquer pessoa pode acessar uma biblioteca de informações sem sair de casa.

Nessa avalanche de possibilidades, muitos professores acabam se sentindo ameaçados pelas tendências e rapidez tecnológicas e resistentes a elas, avaliando, muitas vezes como forma de substituição e até mesmo que atrapalhe o processo de ensino.

Essas mesmas tecnologias que fazem os alunos não prestar atenção nas aulas (redes sociais, por exemplo) podem também ser vistas, não como um inimigo, mas aliado dos professores em sua prática acadêmica, podendo aproximá-los de seus alunos de novas maneiras e também fornecer diversas ferramentas que levam o conhecimento, melhoram os sistemas de análise pessoal dos alunos e do contexto educacional e, se usadas com sabedoria e criatividade, são um enorme potencial para aproximar alunos, corpo docente e melhorar ainda mais a educação. Conheça algumas das principais possibilidades que a tecnologia promove para unir professores a seus alunos:

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  • Mais formas de comunicação: a tecnologia possibilita formas de comunicaçãoque vão muito além do contexto da sala de aula, podendo se estender para a comunicação remota entre alunos e professores e a facilitação de outras formas de expressão, como através de textos e imagens. Professores podem se utilizar de ferramentas de e-mail, grupos de e-mail e fóruns, por exemplo, para trocarem informações, atualizações e arquivos com seus alunos, como textos diversos, infográficos, vídeos, imagens, etc. Também pode ser uma ferramenta facilitadora para se aproximar de alunos que tenham dificuldades de comunicação socialpela fala, como os mais tímidos, por exemplo, que podem se sentir mais à vontade para iniciar uma aproximação através de recursos tecnológicos;
  • Mais ferramentas de aprendizagem: através da tecnologia, os professores tem acesso a incontáveis novas formas de transmissão de conhecimento para os seus alunos, como atividades interativas, simulações, videoconferências, palestras de outras pessoas cuja distância impediria os alunos de acessarem, dentre outros. Pela tecnologia, por exemplo, professores e alunos podem conhecer o acervo de museus em todas as partes do mundo, visualizar cartografias e planos geográficos, conhecer novas culturas, etc.;
  • Maior interatividade com os alunos: as tecnologias dominam as formas de comunicação entre as mais novas gerações. Os alunos, em sua quase totalidade, estão conectados a uma ou diversas formas de tecnologia da comunicação. Aproximando-se desses recursos, os professores também se aproximam das novas formas de compreensão de mundo e do outro que os jovens têm, promovendo maior interatividade entre eles. Os dispositivos tecnológicos já fazem parte da rotina dos estudantes, logo, ao conectar a eles, os professores têm novas formas de conectar com o mundo de seus alunos;
  • Ensino mais personalizado: hoje em dia, os professores já podem contar com diversas ferramentas de avaliação e análise do desempenho dos seus alunos, softwares e técnicas capazes de analisar o desempenho escolar de cada estudante, assim como apontar dificuldades e sugerir soluções para cada um deles. Utilizando-se dessas ferramentas, os professores podem ter uma visão individual e mais precisa dos seus alunos, compreendendo suas habilidades, tendências de aprendizagem e dificuldades – assuntos que melhor precisam ser trabalhados. Logo, ele tem maiores possibilidades para avaliar o próprio desempenho, de seus estudantes e personalizar o modo de ensino tanto no âmbito geral, como individual, promovendo uma aprendizagem mais focada nas reais necessidades educacionais dos alunos.

Boas aulas e até a próxima!

Fonte: Canal do Ensino

ORGANIZAÇÃO DIVULGA BALANÇO FINAL DA EXPARTEC: “FOI UM GRANDE SUCESSO”

12 escolas do município exibiram suas obras e apresentações para centenas de pessoas.

POR AILTON RODRIGUES
SÃO MIGUEL DO GOSTOSO/RN

A Exposição de Arte, Tecnologia e Ciência (EXPARTEC) foi realizada no Centro de Cultura de São Miguel do Gostoso nos dias 26 e 27 de outubro, o balanço divulgado pela organização do evento neste sábado (29) foi de sucesso.

Ao todo 12 escolas (Baixinha dos Franças, Antônio Conselheiro, Angico de Fora, Tabua, Reduto, Morros dos Paulos, Morros dos Martins, Cruzamento, Novo Horizonte e Paraíso, além das quatro escolas da sede) exibiram seus trabalhos e realizaram apresentações destacando o tema do evento que era arte. Até pequenas peças de teatro foram apresentadas durante a exposição, como “O Santo e a Porca” de Ariano Suassuna.

Foram cerca de 800 pessoas nos dois dias e uma das obras mais visitadas e comentadas foi o túnel do tempo que retratava toda a trajetória de Lampião e Maria Bonita.

NA OPINIÃO DO PAI DA EXPARTEC

O Contador ouviu o idealizador do evento, Ariclenes Silva, que destacou a importância da EXPARTEC quanto formadora na vida de alunos e professores, além de agradecer todo a equipe que trabalhou com ele. Confira o depoimento na íntegra:

“A EXPARTEC hoje deu seu quarto passo com uma extensão bem maior que os três primeiros, foi um sucesso. Dos muros de uma escola passou para um evento municipal, aumentando sua importância e alcance sócio educacional em São Miguel do Gostoso.

Os jovens das comunidades que muitas vezes queriam expor seus trabalhos e conhecimentos para além da escola conseguiram por meio da EXPARTEC, o seu espaço foi conquistado. Jovens que almejavam um grande público e aplausos na hora de mostrar sua peça teatral, sua apresentação musical, sua citação poética também conseguiram.

É preciso compartilhar nossos conhecimentos, é preciso mostrar a nossos alunos que esse conhecimento o tornará uma pessoa melhor e consciente de seus direitos e deveres, é preciso que esse incentivo comece em casa, continue na escola e seja parabenizada em eventos como foi este que realizei junto com grandes amigos.

A Expartec foi criada para valorizar o aluno, o professor e todos que trabalham nesse segmento, expor os conhecimentos adquiridos pelos alunos aos pais e a comunidade.

Só agradeço o empenho de todos os alunos, professores, coordenadores, diretores e secretaria de educação. A todos que acreditaram na possibilidade de uma Exposição de Arte, Tecnologia e Ciência em nosso município”.

O Contador deseja vida longa a EXPARTEC, continuamos de olho! Confira a seguir a galeria de fotos, até qualquer hora!

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EXPARTEC COMEÇA NESSA QUARTA-FEIRA (26) COM DESEJO DE CRESCER E ATRAIR PÚBLICO RECORDE

Evento entra no patamar municipal e terá atrações dos distritos em dois dias de muito entretenimento.

POR AILTON RODRIGUES

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Ensaios para Expartec 2016.

A Exposição de Arte, Tecnologia e Ciência (Expartec) que começa nesta quarta-feira (26) ganhou a palavra municipal ao seu nome o que demonstra as pretensões dos organizadores do evento em torna-lo mais amplo.

Idealizado por Ariclenes Silva, o evento promete trazer atrações dos distritos para serem exibidos no Centro de Cultura nos dias 26 de 27 em horários alternativos (19h e 17h).

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Serão várias atrações nos dois dias de Expartec.

Espera-se a passagem de mais de 500 pessoas por dia nos estandes e atrações da Expartec que terá feira, apresentações culturais e exposições de trabalhos. Ano passado o evento foi realizado na Escola Ana Ribeiro e foi um grande sucesso que mostramos aqui no Contador.

Os ensaios ainda estão rolando e nós desejamos sucesso e vida longa a Expartec.

Até qualquer hora!

8 APLICATIVOS INDISPENSÁVEIS PARA PROFESSORES

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 A tecnologia está presente no mundo inteiro, na vida de todas as pessoas em todos os tipos de ações.
Existem aplicativos de entretenimento desde crianças de 4 anos, até para adultos, ou seja, hoje já é claro que a tecnologia está inserida no cotidiano e não há como fugir deste fato.

Os aplicativos educacionais gratuitos, muito usados nas escolas de todo o país, ajudam muito os professores pelo simples fato de poder manusear o computador com a palma da sua mão. Esses aplicativos possibilitam um melhor controle da sala de aula, combatendo até a desordem da classe com um dos aplicativos que os aparelhos celulares atuais disponibilizam para você professor na interação com os alunos.

1. TO NOISY

 Esse aplicativo permite que o professor evite dores de cabeça nas aulas, com o formato somente para sistema IOS. Foi criado um aplicativo direcionado para professores que tem uma rotina densa de aulas diárias, o app To Noisy controla os ruídos da classe, se o ruído for mais alto do que o controle programado pelo professor, o celular apita como se fosse um alarme e o professor poderá cessar o tumulto em sala de aula.

2. REMIND101

Esse app não tem nada de muito novo, é um aplicativo de notas que facilita o acesso do professor com os pais dos alunos evitando a troca de números de telefone ou celular, afinal ninguém gosta de divulgar números pessoais para alunos ou pais de alunos. O aplicativo se encontra disponível para os formatos Android e IOS.

3. ATTENDANCE

Com esse aplicativo, os professores não precisarão se preocupar com chamadas antes de começar suas aulas, pois ele permite que você organize cada turma da escola evitando o controle daquelas listas imensas que conhecemos. O aplicativo pode ser baixado nas plataformas IOS e Android.

4. EDUCREATIONS

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Com esse aplicativo, você professor pode dizer adeus ao giz, pois com ele você transforma o seu ipad em uma lousa digital e compartilha o que você está escrevendo com os seus alunos em tempo real. Um de suas funções é a gravação de voz, que pode ser compartilhada com os alunos, caso ele não entendeu direito a explicação na sala de aula. Fora do ambiente escolar, o estudante poderá escutar a aula em casa, com a formatação para o sistema IOS.

5. TED

Esse aplicativo é como ouro para professores sem inspiração, pois o app tem como funcionalidade a composição da próxima aula, fazendo com que você acesse o aplicativo e compartilhe estudos com outros professores do mundo todo, como se estivesse em uma conferência ou palestras. Ele é encontrado nos sistema Android e IOS.

6. MATH FORMULAS

Aplicativo que ajuda a lembrar de todas as fórmulas de matemática e álgebra, com isso o professor terá acesso a todos os conteúdos de matemática que precisa passar durante a aula. Diferentemente dos outros aplicativos, o math formulas só é encontrado na plataforma Android. Para IOS, existem apenas aplicativos semelhantes.

7. DROPBOX

Aplicativo simples e fácil que permite o controle de suas notas e seus emails, controlando a formatação do texto com facilidade e compartilhando por e-mail com todos os seus alunos, o que pode melhorar o rendimento em sala de aula. O Dropbox é disponibilizado para os sistemas IOS e Android.

8. TEACHERKIT

Funciona mais como um ”me lembre” mantendo os professores afiados e em dia com suas matérias e suas notas diárias, ou seja, uma espécie de agenda digital. Encontrado para ambos os sistemas: IOS e Android.

Confira aqui outras dicas para diversificar o ensino em sala de aula.

Fonte: Canal do Ensino